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LEG引擎装备升级脚本,BLUE引擎传奇添加升级装备的NPC示例

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启航之章进阶之印里程之碑突破之证飞跃之星蜕变之勋卓越之路龙年行大运

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发表于 2024-9-26 15:14:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[@main]
尊敬的玩家[<$USERNAME>]你好,欢迎来到<装备升级系统>\
<COLOR=clLime 尊敬的玩家:> <$USERNAME> 你好,<COLOR=clLime 欢迎来到><$SERVERNAME>\ \
〖<升级武器/@武器>〗         〖<等待添加>〗         〖<升级头盔/@头盔>〗\
\
〖<升级勋章/@勋章>〗          〖<升级手镯/@手镯>〗         〖<升级戒指/@戒指>〗\
\
〖<升级盔甲/@盔甲>〗          〖<升级靴子/@靴子>〗         〖<升级腰带/@腰带>〗\
\
[@靴子]
升级类型:<靴子> 升级条件:<元宝>  \
<COLOR=clLime  装备可以拿来升级> \
<COLOR=clFuchsia 升级时失败装备还在,每次加1点属性!>\
1.道术:<点击升级/@靴子A> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝 每点>』 \ 
2.魔法:<点击升级/@靴子B> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝 每点>』 \ 
3.攻击:<点击升级/@靴子C> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝 每点>』 \ 
2. <COLOR=clAqua 当前升级>[<$BOOTS>]\ \
<返回升级/@main>\
[@靴子A]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#act
GAMEGOLD - 20000
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不足!
break
#IF
CheckItemAddvalue 11 4 < 2
random 3
#act
UPGRADEITEMEX 11 4 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
CheckItemAddvalue 11 4 = 2
random 6
#act
UPGRADEITEMEX 11 4 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
break
[@靴子B]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#act
GAMEGOLD - 20000
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不足!
break
#IF
CheckItemAddvalue 11 3 < 2
random 3
#act
UPGRADEITEMEX 11 3 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
CheckItemAddvalue 11 3 = 2
random 6
#act
UPGRADEITEMEX 11 3 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
break
[@靴子C]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#act
GAMEGOLD - 20000
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不足!
break
#IF
CheckItemAddvalue 11 2 < 2
random 3
#act
UPGRADEITEMEX 11 2 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
CheckItemAddvalue 11 2 = 2
random 6
#act
UPGRADEITEMEX 11 2 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
break
[@腰带]
升级类型:<腰带> 升级条件:<元宝> <COLOR=clFuchsia 升级失败不会装备不会破碎> \
<COLOR=clLime  装备可以拿来升级> \
<COLOR=clFuchsia 升级时失败装备还在,每次加1点属性!>\
1.道术:<点击升级/@腰带A> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』 \ 
2.魔法:<点击升级/@腰带B> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』 \ 
3.攻击:<点击升级/@腰带C> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』 \ 
4.<COLOR=clAqua 当前升级>[<$BELT>]\ \
<返回升级/@main>\
[@腰带A]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#act
GAMEGOLD - 20000
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不足!
break
#IF
CheckItemAddvalue 10 4 < 2
random 3
#act
UPGRADEITEMEX 10 4 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
CheckItemAddvalue 10 4 = 2
random 6
#act
UPGRADEITEMEX 10 4 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
break
[@腰带B]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#act
GAMEGOLD - 20000
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不足!
break
#IF
CheckItemAddvalue 10 3 < 2
random 3
#act
UPGRADEITEMEX 10 3 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
CheckItemAddvalue 10 3 = 2
random 6
#act
UPGRADEITEMEX 10 3 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
break
[@腰带C]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#act
GAMEGOLD - 20000
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不足!
break
#IF
CheckItemAddvalue 10 2 < 2
random 3
#act
UPGRADEITEMEX 10 2 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
CheckItemAddvalue 10 2 = 2
random 6
#act
UPGRADEITEMEX 10 2 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
break
[@武器]
升级类型:<武器> 升级条件:<元宝>  \
<COLOR=clLime  附魔完美的武器可以拿来升级,每项升级到10点就会出现元素属性.> \
<COLOR=clFuchsia 升级时失败不会消失,每次加1点属性!>\
1.道术:<点击升级/@武器A> 『升级上限:<10>点 升级价格:<COLOR=clLime 100000元宝+ >每点』 \
2.魔法:<点击升级/@武器B> 『升级上限:<10>点 升级价格:<COLOR=clLime 100000元宝+ >每点』 \
3.攻击:<点击升级/@武器C> 『升级上限:<10>点 升级价格:<COLOR=clLime 100000元宝+ >每点』 \
2.<COLOR=clAqua 当前升级>[<$WEAPON>]\ \
<返回升级/@main>\
[@武器A]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 99999
#act
GAMEGOLD - 100000
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不足!
break
#IF
CheckItemAddvalue 1 0 < 10
CheckItemAddvalue 1 1 < 10
CheckItemAddvalue 1 2 < 10
#ACT
MESSAGEBOX 您的武器不是完美附魔武器,无法升级!
break
#IF
CheckItemAddvalue 1 11 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 您的武器已经道术成功**,无法再升级!
break
#IF
CheckItemAddvalue 1 2 < 19
RANDOM 5
#act
UPGRADEITEMEX 1 2 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
CheckItemAddvalue 1 2 = 19
RANDOM 15
#act
UPGRADEITEMEX 1 11 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 2 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 20 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 21 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 20 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 21 0 1 0
SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249 10
SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249 10
SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249
SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
break
[@武器B]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 99999
#act
GAMEGOLD - 100000
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不足!
break
#IF
CheckItemAddvalue 1 0 < 10
CheckItemAddvalue 1 1 < 10
CheckItemAddvalue 1 2 < 10
#ACT
MESSAGEBOX 您的武器不是完美附魔武器,无法升级!
break
#IF
CheckItemAddvalue 1 12 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 您的武器已经魔法成功**,无法再升级!
break
#IF
CheckItemAddvalue 1 1 < 19
RANDOM 5
#act
UPGRADEITEMEX 1 1 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
CheckItemAddvalue 1 1 = 19
RANDOM 15
#act
UPGRADEITEMEX 1 12 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 1 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 20 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 21 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 20 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 21 0 1 0
SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249 10
SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249 10
SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249
SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
break
[@武器C]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 99999
#act
GAMEGOLD - 100000
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不足!
break
#IF
CheckItemAddvalue 1 0 < 10
CheckItemAddvalue 1 1 < 10
CheckItemAddvalue 1 2 < 10
#ACT
MESSAGEBOX 您的武器不是完美附魔武器,无法升级!
break
#IF
CheckItemAddvalue 1 13 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 您的武器已经攻击成功**,无法再升级!
break
#IF
CheckItemAddvalue 1 0 < 19
RANDOM 5
#act
UPGRADEITEMEX 1 0 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
CheckItemAddvalue 1 0 = 19
RANDOM 15
#act
UPGRADEITEMEX 1 0 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 20 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 21 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 20 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 21 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 13 0 1 0
SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249 10
SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249 10
SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249
SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
break
[@盔甲]
升级类型:<衣服> 升级条件:<元宝>  \
<COLOR=clLime  装备可以拿来升级,每项升级到10点就会出现元素属性.> \
<COLOR=clFuchsia 升级时失败不会消失,每次加1点属性!>\
1.道术:<点击升级/@盔甲A> 『升级上限:<COLOR=clLime 10>点 升级价格:<COLOR=clLime 100000元宝+ >每点』 \
2.魔法:<点击升级/@盔甲B> 『升级上限:<COLOR=clLime 10>点 升级价格:<COLOR=clLime 100000元宝+ >每点』 \
3.攻击:<点击升级/@盔甲C> 『升级上限:<COLOR=clLime 10>点 升级价格:<COLOR=clLime 100000元宝+ >每点』 \
4.<COLOR=clAqua 当前升级>[<$DRESS>]\ \
<返回升级/@main>\
[@盔甲A]
#IF
CheckItemAddvalue 0 1 < 10
CheckItemAddvalue 0 0 < 10
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备不是完美附魔,无法升级!
break
#IF
CheckItemAddvalue 0 11 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备道术已经成功**,无法再升级!
break
#IF
CHECKGAMEGOLD > 99999
#act
GAMEGOLD - 100000
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不足!
break
#IF
CheckItemAddvalue 0 4 < 9
RANDOM 5
#act
UPGRADEITEMEX 0 4 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
CheckItemAddvalue 0 4 = 9
RANDOM 15
#act
UPGRADEITEMEX 0 11 0 1 0
UPGRADEITEMEX 0 4 0 1 0
UPGRADEITEMEX 0 20 0 1 0
UPGRADEITEMEX 0 21 0 1 0
UPGRADEITEMEX 0 20 0 1 0
UPGRADEITEMEX 0 21 0 1 0
SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249 10
SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249 10
SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249
SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
break
[@盔甲B]
#IF
CheckItemAddvalue 0 1 < 10
CheckItemAddvalue 0 0 < 10
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备不是完美附魔,无法升级!
break
#IF
CheckItemAddvalue 0 12 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备魔法已经成功**,无法再升级!
break
#IF
CHECKGAMEGOLD > 99999
#act
GAMEGOLD - 100000
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不足!
break
#IF
CheckItemAddvalue 0 3 < 9
RANDOM 5
#act
UPGRADEITEMEX 0 3 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
CheckItemAddvalue 0 3 = 9
RANDOM 15
#act
UPGRADEITEMEX 0 3 0 1 0
UPGRADEITEMEX 0 20 0 1 0
UPGRADEITEMEX 0 21 0 1 0
UPGRADEITEMEX 0 20 0 1 0
UPGRADEITEMEX 0 21 0 1 0
UPGRADEITEMEX 0 12 0 1 0
SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249 10
SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249 10
SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249
SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
break
[@盔甲C]
#IF
CheckItemAddvalue 0 1 < 10
CheckItemAddvalue 0 0 < 10
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备不是完美附魔,无法升级!
break
#IF
CheckItemAddvalue 0 13 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备攻击已经成功**,无法再升级!
break
#IF
CHECKGAMEGOLD > 99999
#act
GAMEGOLD - 100000
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不足!
break
#IF
CheckItemAddvalue 0 2 < 9
RANDOM 5
#act
UPGRADEITEMEX 0 2 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
CheckItemAddvalue 0 2 = 9
RANDOM 15
#act
UPGRADEITEMEX 0 2 0 1 0
UPGRADEITEMEX 0 20 0 1 0
UPGRADEITEMEX 0 21 0 1 0
UPGRADEITEMEX 0 20 0 1 0
UPGRADEITEMEX 0 21 0 1 0
UPGRADEITEMEX 0 13 0 1 0
SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249 10
SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249 10
SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249
SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
break
[@勋章]
升级类型:<勋章> 升级条件:<元宝>  \
<COLOR=clLime  装备可以拿来升级> \
<COLOR=clFuchsia 升级时失败装备还在,每次加1点属性!>\
1.道术:<点击升级/@勋章A> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』 \
1.魔法:<点击升级/@勋章B> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』 \
1.攻击:<点击升级/@勋章C> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』 \
4.<COLOR=clAqua 当前升级>[<$RIGHTHAND>]\ \
<返回升级/@main>\
[@勋章A]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#act
GAMEGOLD - 20000
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不足!
break
#IF
CheckItemAddvalue 2 4 < 2
RANDOM 3
#act
UPGRADEITEMEX 2 4 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
CheckItemAddvalue 2 4 = 2
RANDOM 6
#act
UPGRADEITEMEX 2 4 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
break
[@勋章B]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#act
GAMEGOLD - 20000
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不足!
break
#IF
CheckItemAddvalue 2 3 < 2
RANDOM 3
#act
UPGRADEITEMEX 2 3 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
CheckItemAddvalue 2 3 = 2
RANDOM 6
#act
UPGRADEITEMEX 2 3 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
break
[@勋章C]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#act
GAMEGOLD - 20000
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不足!
break
#IF
CheckItemAddvalue 2 2 < 2
RANDOM 3
#act
UPGRADEITEMEX 2 2 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
CheckItemAddvalue 2 2 = 2
RANDOM 6
#act
UPGRADEITEMEX 2 2 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
break
[@头盔]
升级类型:<头盔> 升级条件:<元宝>  \
<COLOR=clLime  装备可以拿来升级> \
<COLOR=clFuchsia 升级时失败装备还在,每次加1点属性!>\
1.道术:<点击升级/@头盔A> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』 \
2.魔法:<点击升级/@头盔B> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』 \
3.攻击:<点击升级/@头盔C> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』 \
4.<COLOR=clAqua 当前升级>[<$HELMET>]\ \
<返回升级/@main>\
[@头盔A]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#act
GAMEGOLD - 20000
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不足!
break
#IF
CheckItemAddvalue 4 4 < 2
RANDOM 3
#act
UPGRADEITEMEX 4 4 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
CheckItemAddvalue 4 4 = 2
RANDOM 6
#act
UPGRADEITEMEX 4 4 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
break
[@头盔B]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#act
GAMEGOLD - 20000
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不足!
break
#IF
CheckItemAddvalue 4 3 < 2
RANDOM 3
#act
UPGRADEITEMEX 4 3 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
CheckItemAddvalue 4 3 = 2
RANDOM 6
#act
UPGRADEITEMEX 4 3 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
break
[@头盔C]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#act
GAMEGOLD - 20000
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不足!
break
#IF
CheckItemAddvalue 4 2 < 2
RANDOM 3
#act
UPGRADEITEMEX 4 2 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
CheckItemAddvalue 4 2 = 2
RANDOM 6
#act
UPGRADEITEMEX 4 2 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
break
[@戒指]
升级类型:<戒指> 升级条件:<元宝>   <请将戒指佩带至装备框左边!> \
<COLOR=clLime  装备可以拿来升级> \
<COLOR=clFuchsia 升级时失败装备还在,每次加1点属性!>\
 1.道术:<点击升级/@戒指A> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』  \ 
2.魔法:<点击升级/@戒指B> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』  \ 
3.攻击:<点击升级/@戒指C> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』  \ 
2.<COLOR=clAqua 当前升级>[<$RING_R>]\
<返回升级/@main>\
[@戒指A]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#act
GAMEGOLD - 20000
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不足!
break
#IF
CheckItemAddvalue 8 4 < 2
RANDOM 3
#act
UPGRADEITEMEX 8 4 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
CheckItemAddvalue 8 4 = 2
RANDOM 6
#act
UPGRADEITEMEX 8 4 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
break
[@戒指B]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#act
GAMEGOLD - 20000
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不足!
break
#IF
CheckItemAddvalue 8 3 < 2
RANDOM 3
#act
UPGRADEITEMEX 8 3 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
CheckItemAddvalue 8 3 = 2
RANDOM 6
#act
UPGRADEITEMEX 8 3 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
break
[@戒指C]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#act
GAMEGOLD - 20000
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不足!
break
#IF
CheckItemAddvalue 8 2 < 2
RANDOM 3
#act
UPGRADEITEMEX 8 2 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
CheckItemAddvalue 8 2 = 2
RANDOM 6
#act
UPGRADEITEMEX 8 2 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
break
[@手镯]
升级类型:<手镯> 升级条件:<元宝>  <请将手镯佩带至装备框左边!>  \
<COLOR=clLime  装备可以拿来升级> \
< COLOR=clFuchsia 升级时失败装备还在,每次加1点属性!>\
1.道术:<点击升级/@手镯A> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』  \
1.魔法:<点击升级/@手镯B> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』  \
1.攻击:<点击升级/@手镯C> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』  \
2.<COLOR=clAqua 当前升级>[<$ARMRING_R>]\ \
<返回升级/@main>\
[@手镯A]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#act
GAMEGOLD - 20000
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不足!
break
#IF
CheckItemAddvalue 6 4 < 2
RANDOM 3
#act
UPGRADEITEMEX 6 4 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
CheckItemAddvalue 6 4 = 2
RANDOM 6
#act
UPGRADEITEMEX 6 4 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
break
[@手镯B]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#act
GAMEGOLD - 20000
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不足!
break
#IF
CheckItemAddvalue 6 3 < 2
RANDOM 3
#act
UPGRADEITEMEX 6 3 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
CheckItemAddvalue 6 3 = 2
RANDOM 6
#act
UPGRADEITEMEX 6 3 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
break
[@手镯C]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#act
GAMEGOLD - 20000
#ELSEACT
MESSAGEBOX 元宝不足!
break
#IF
CheckItemAddvalue 6 2 < 2
RANDOM 3
#act
UPGRADEITEMEX 6 2 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
CheckItemAddvalue 6 2 = 2
RANDOM 6
#act
UPGRADEITEMEX 6 2 0 1 0
Messagebox 恭喜你,升级成功!!
BREAK
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
break

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